[1]
2021. Descoberta de conhecimento em um jogo sério para o ensino de plantas industriais: um estudo de caso Utilizando árvores de decisão. Revista Brasileira de Computação Aplicada. 13, 1 (abr. 2021), 98–111. DOI:https://doi.org/10.5335/rbca.v13i1.11378.