Estratégias para melhorar a experiência de jogo do jogador idoso

Authors

  • Rômulo Batista Silva Instituto Federal do Norte de Minas Gerais; PUC Minas
  • Lucila Ishitani Programa de Pós-Graduação em Informática, PUC Minas, Campus São Gabriel

DOI:

https://doi.org/10.5335/rbca.v9i4.6777

Keywords:

Experiência de fluxo. Fluxo. Idosos. Jogos digitais. Terceira idade.

Abstract

Os idosos, uma parcela da população que tem aumentado no decorrer dos anos, estão apresentando interesse crescente por jogos digitais. Entretanto, quase não existem jogos desenvolvidos para esse público. Este trabalho baseia-se na experiência de fluxo como fator significativo a ser considerado na criação de jogos dirigidos à terceira idade. Dessa forma, o objetivo é propor estratégias para melhorar a experiência do jogador idoso. Para cumprir o objetivo foi analisada a experiência de dois grupos de idosos durante a utilização de jogos digitais por meio de diários, entrevistas, observações e questionários, baseando a metodologia na abordagem de estudo de caso e usando a teoria fundamentada e técnicas estatísticas para as análises. Os resultados indicaram que a experiência de fluxo é importante para os jogadores idosos e permitiram identificar dois novos elementos considerados significativos, além de confirmar a importância da Teoria da Diversão para este público. As principais contribuições são possibilitar a criação de jogos voltados para a terceira idade capazes de aumentar qualitativamente e quantitativamente experiências como a diversão e o envolvimento, e permitir-lhes o contato com uma opção de lazer, aprendizado e de aproximação com a tecnologia.

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Published

2017-12-13

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Original Paper

How to Cite

[1]
2017. Estratégias para melhorar a experiência de jogo do jogador idoso. Brazilian Journal of Applied Computing. 9, 4 (Dec. 2017), 120–135. DOI:https://doi.org/10.5335/rbca.v9i4.6777.