Construção de ambiente para desenvolvimento de jogos educacionais baseados em interface de gestos

Autores

  • João Roberto de T. Quadros CEFET/RJ
  • Rafael Castaneda CEFET/RJ
  • Myrna Amorim CEFET/RJ
  • Guilherme Herzog CEFET/RJ
  • Lucas Carneiro CEFET/RJ
  • Kaique Menezes CEFET/RJ
  • Matheus Pinheiro CEFET/RJ
  • Daniel de Oliveira IC-UFF
  • Eduardo Ogasawara CEFET/RJ

DOI:

https://doi.org/10.5335/rbca.2013.3270

Palavras-chave:

Métodos de Aprendizagem

Resumo

Este artigo apresenta um projeto para construção de um ambiente de programação de jogos educacionais baseado em interface de gestos, realizado dentro de uma escola federal de informática. Este artigo enfatiza a parte do projeto voltada para montagem do ambiente por meio de equipamentos para captura de movimentos e de uma plataforma de programação didática para construção de aplicativos. O artigo também apresenta o desenvolvimento de protótipos visando o teste desse ambiente de modo a prepará-lo para que sejam desenvolvidos aplicativos mais complexos voltados para área educacional.

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Biografia do Autor

  • Eduardo Ogasawara, CEFET/RJ
    Departamento de Informática

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Publicado

19-09-2013

Edição

Seção

Artigo Original

Como Citar

[1]
2013. Construção de ambiente para desenvolvimento de jogos educacionais baseados em interface de gestos. Revista Brasileira de Computação Aplicada. 5, 2 (set. 2013), 110–119. DOI:https://doi.org/10.5335/rbca.2013.3270.