The emergence, construction and development of electronic games as media and historical representations in First Person Shooter games
DOI:
https://doi.org/10.5335/srph.v23i2.15677Keywords:
Electronic games, Historical representations, TecnologyAbstract
This article seeks to discuss how research and historical approaches to electronic games end up becoming increasingly frequent in the world we live in, considering that most of these productions are set during the Second World War or in periods of global or regional conflicts. The objective is to understand what the ideas are based on games that have historical contexts, be it heroes, or the appreciation of a certain nation or culture in first-person shooter games. Based on this premise, the article analyzes and seeks to understand the emergence of media and its diversity in the most diverse technological fields, the importance of video games, the construction and narrative of games based on the works of authors and how video games First-person shooters represent historical events and what their intentions are, understanding their construction and approach.
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