Media literacy, coding e cittadinanza digitale: apprendere e costruire con le tecnologie

Autores/as

  • Mario Pireddu UNITUS Autor/a

DOI:

https://doi.org/10.5335/rep.v26i2.8704

Palabras clave:

educação tecnologia coding

Resumen

Il complesso rapporto tra educazione e tecnologia digitale può essere compreso se è chiaro il ruolo delle
tecnologie nell’ecosistema di rete che abitiamo. Le tecnologie non sono strumenti o aiuti esterni al corpo umano, ma agenti di trasformazione delle nostre strutture mentali e corporee. Il concetto di fluidità computazionale aiuta a superare i limiti delle teorie relative al pensiero computazionale: il coding può essere visto a tutti gli effetti come una forma di espressione e di padronanza di un linguaggio, secondo un approccio incentrato sulla progettazione, il pensiero critico e la creatività. Lo scopo delle attività di coding non è imparare abilità e concetti base dell’informatica, ma l’espressione di se stessi attraverso ambienti di sviluppo creativo. Padroneggiare il coding aiuta a sviluppare il proprio pensiero, a sviluppare la propria espressività e a sviluppare la propria identità. La fluidità computazionale ha a che fare non solo con la comprensione dei concetti computazionali e delle strategie di risoluzione dei problemi, ma anche con la capacità di saper creare e sapere come esprimersi con le tecnologie digitali per contribuire attivamente alla società verso una piena cittadinanza digitale.

Descargas

Los datos de descarga aún no están disponibles.

Publicado

2019-05-10

Cómo citar

Media literacy, coding e cittadinanza digitale: apprendere e costruire con le tecnologie. Revista Espaço Pedagógico, [S. l.], v. 26, n. 2, p. 338–351, 2019. DOI: 10.5335/rep.v26i2.8704. Disponível em: https://ojs.upf.br/index.php/rep/article/view/8704. Acesso em: 16 oct. 2025.